[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 (1001レス)
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67: 2012/10/29(月)00:43 ID:TWnpiUK4(1/2) AAS
>>45
>>7や>>23は、スコープが非常に限定されているじゃない。
何か後々作業が膨らんでしまう可能性ってあるか?
あの程度を半年後に見てすぐわからなかったら、それこそセンスないぞw
69: 2012/10/29(月)03:27 ID:TWnpiUK4(2/2) AAS
別に誰も、話題に上っていないスコープも含めて、問題の優先順位の相談してないからwww
ところで、
>1/60秒で1回しか実行されない
>何のメリットもない
>どうせ性能には1ミリも影響しない
どうしてそう言い切れるんだ?
思い込み激しいんじゃねえの?w
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