[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
893
(1): 2013/01/03(木)10:37 ID:ADeGFW0Z(1/6) AAS
アセンブラのソースだせ。こんなに見ても意味ない
895
(1): 2013/01/03(木)10:42 ID:ADeGFW0Z(2/6) AAS
つーか、ここの奴らの標準コンパイラは何なんだ?
896: 2013/01/03(木)10:43 ID:ADeGFW0Z(3/6) AAS
プラットフォームは?
899
(1): 2013/01/03(木)10:53 ID:ADeGFW0Z(4/6) AAS
>>897
あほくさ
バラバラの環境で性能周りの話しをして何が楽しいのだ?
パソコンだけでもバラバラだってのに
903
(2): 2013/01/03(木)11:10 ID:ADeGFW0Z(5/6) AAS
提示してから言ってくれ。
そもそもソースだけ出して測定結果も出さないことになんか意味あんのか?
環境が違うんだから環境をさらして測定結果出さなきゃ集計もできんでしょ
943
(1): 2013/01/03(木)17:36 ID:ADeGFW0Z(6/6) AAS
お前らまだやってたのか。
流し読みしたが話もかみ合ってねーし。

ほんと無駄に一日過ごしてしまったな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.051s