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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
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990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/10(木) 18:18:19.92 ID:+tuKUmyj ゲーム内のキャラクターに対応したオブジェクトに処理詰め込んでるような設計だと自殺したいこともあるんじゃないかな 例えば被弾して削除したいときに、被弾の処理をそのオブジェクト自身がしてたらそのまま自分消したいよね でも管理するクラスちゃんと作り込んでたら自殺する場面ってなさそうだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/990
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