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◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
◆ゲームバランス議論スレ 9◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/
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828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 09:17:58.32 ID:lHyiFMP2 そういや囲碁で超早打ちやる場合、大石が死んだらどうするんだろう。 死に石取り除いてるヒマ無いよね。 盤上の死に石は既にアゲハマに行ったことにして 石の上にその後の手を置いていく事になるのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 10:50:03.77 ID:d+MvjBRT 全自動囲碁卓を想像した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 14:24:47.20 ID:Uyilj9Bc スポーツのことを馬鹿が馬鹿にしてるときあるけど、 あれって身体の制御やタイミングへの同期に脳をバリバリ使ってんだよな。 そういう、体のコントロールが楽しいのは、 マリオジャンプさせて落下地点で敵踏む楽しさと完全に一緒だな。 パズルとアクションは脳をいっぱい使うという点で地続きだし、 どういう風に使うかというバランスに違いがあるだけだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/04(火) 02:26:03.77 ID:u6pcFve7 >>829 整地のゴマカシなどのイカサマが駆逐されるな そして手に磁石埋め込んで操る猛者が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 08:53:03.90 ID:+5LW5uZS 2048ってアプリが流行ってますが このゲームのバランスについて、このスレのみなさんが どう考えるか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 09:40:51.34 ID:MBjNoibZ バランスをここで単に難易度と考えると絶妙。 ビミョーに難しいもんな2048到達って。 ゴール明確にしたついでに名前も明確になってうれしさ二倍の例。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 10:48:34.96 ID:bIynJ2zx >>832 どっちもやってないが、まずはパクリ元との比較がほしいところ 【開発に14ヶ月、コピー“2048”は数日】 “2048”の作者は、19歳のイタリア人だが、このゲームをオープンソースで開発している。 “2048”が、“1024”と“Threes!”を下敷きにしたものであることも、公式サイトで明記している。 彼自身、このゲームが自分の作品ではないと思っており、だから無料で公開することにしたのだと、 『ウォール・ストリート・ジャーナル』に語っている。 ・“Threes!”は確実にクールなゲームだ。それでも、“2048”よりも“Threes!”を プレイしたがる人を実際に見たことがない。 ・“2048”は、“Threes!”に比べたら、足元にも及ばない。それなのに、ずいぶんたくさんの人が“2048”のほうが 好きらしいというので、驚いている。 ・“2048”は“Threes!”よりずいぶん歯ごたえがない。なので自分は“2048”が好きじゃない。 けれど、同じ理由で人気があるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 17:17:41.86 ID:6TirXj8H >>832 796もそうだけど、自分の意見を何故言わないのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 17:27:32.27 ID:+5LW5uZS するどいツッコミだな、それ2つとも自分だよ(笑) 単に他者の意見を聞きたかっただけなんだけどね。 自分の意見がないわけじゃないが、言うほどたいそうな意見がないのも事実だ。 おはずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 19:28:28.14 ID:Nu+sGX67 奇遇だな、俺もだ じゃあこの話はもういいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 19:55:44.96 ID:+5LW5uZS じゃあこの話はもういいな で、話し変わって2048のゲームバランスについてだけど ある程度やりこむとわかるのだが、数字の出現位置と その数値が2か4か、ってのに法則性がなくて(要するにランダム)、 後半戦になるほどパズルのわりに運の要素が強くなる。 それを感じるまでは楽しく遊べるが、それに気づくと途端面倒になる。 なので長期にわたる強い中毒性は無い気がする。 ただ、数字が重なったときのポワっとしたアニメーションが心地いいので その点の演出は素晴らしいと感じてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/13(火) 17:51:54.35 ID:obDcCWLi 東京野村証券 沖縄海焼きそば 東京野村証券 沖縄海焼きそば 東京野村証券 沖縄海焼きそば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/20(火) 04:02:18.52 ID:ZyVPsXeJ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 23:07:12.34 ID:fHrp7gV8 最近ボードゲームやカードゲームの類も遊ぶようになってきたのだが 少ないアイテムと少ないルールで面白いゲームがいくつもある事に関心する。 遊ぶ相手が人間だからだってのもあるんだろうけど その理由の前に、プレイ時のジレンマがよく考えられてるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/22(日) 13:33:02.89 ID:zHFG6Ll8 アナログゲームは、基本的に人間の脳味噌でルールを処理しなきゃならんからなー コンピュータゲームと違って全てのルールが明確で、マスクデータも少ないというのが特徴よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/23(月) 16:12:17.27 ID:dRVfidLe みんなルールブックを読まないせいでUNOの正式ルールでやったことないわ 学校単位どころかクラスのグループごとでもマイナールールがあったり WC見てるとサッカーなんて審判の判断が曖昧だしね、コンピュータのサッカーゲームでああいう大げさなファール狙いや 時間稼ぎなプレイとかできるのある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/23(月) 18:20:15.93 ID:qgyKHxyo サッカーってドリブル禁止にしたらいいんだよ。 ボールを地面に落としたら相手ボールになるルールで。 そしたら危険なタックルややられたマネする場面はへるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/23(月) 19:12:29.04 ID:uu7q/NAm タックルしてボール奪うようになるだけだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/23(月) 19:40:33.89 ID:TOC8PgzG サッカーコートの広さに対してバランスを欠いてるな 狭くすればってそりゃセパタクローだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/25(水) 01:47:03.03 ID:g8eGXZwY いっそボールを巨大化。 選手も透明ボールに入ってプレイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/25(水) 17:11:02.88 ID:dRNUqveZ >>845 そっかw じゃああらゆるボディタッチを禁止にすればいい。 ターン制にして、ボールを蹴ってるのは1チームだけ。 ボールを地面に落とすと落とした地点から相手ボールへ。 ピー!(開始) 一人目 いけいけ! 二人目 おおっー! 三人目 おおおお! 四人目 シュート! コンボ決めてシュートの瞬間に小さなピークがくる。 バレーの3タッチ目でスパイクするのと似てる。 広さをカバーするために味方が11人いて、 敵は直立不動で障害物を演じ、攻守交替に備える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/26(木) 08:36:49.46 ID:PO4zm0ac コート内に混在させる限りパスミストラップミスのふりして棒人間こかしたり ちゃんとすり抜けた奴にこかされたふりして自分から倒れるようになるだけ 完全に防ぐには攻撃側しかコートに入れない逆野球方式(つーかカーリングのが近いか?)か さもなければコートをネットで区切るバレー方式しかない んで既に言ったこと繰り返すがお前さんの望みはセパタクローで叶うよ そしてそれはもうサッカーじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/27(金) 14:04:05.74 ID:+3ydK35B 軽くて巨大なボールにしてうちわで扇いで運ぶようにしよう。 観客が仰ぐのもOK。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/27(金) 15:16:34.16 ID:DwTCpVk4 ブタミントン懐かしすぎワロタwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/16(水) 07:16:03.17 ID:bfLxGl2F ソーシャルゲームを研究してみたが、こりゃ駄目だな 本当にゲームが好きな人じゃなくて 安易にちやほやされたい人や 安易に目的を達成したい人が 遊んでるゲームがソーシャルゲームなんだよな お金を払えばちやほやされる お金を払えば目的を達成できる だから人気がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 11:07:42.96 ID:J/qQcTFD ソシャゲはもうオワコンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/16(水) 12:10:20.91 ID:o1YZaXHV ソシャゲが復活したり、新たなソシャゲが出てきたりしないよう 念入りに潰しておこうと思ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/16(水) 12:17:59.04 ID:o1YZaXHV ソシャゲを無料で遊んでる人もいる けれどもソシャゲは金でゲームを有利にしてもらえる それはチートやイカサマと何が違うの?と思うわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 15:17:39.58 ID:4t2VrX7P カネをつもうが、ルール内でのやり方であればイカサマでもチートでもない ただ法律に抵触したものはイカサマだった、ということになるかな。 ゲームとしてカネをつんで有利になる仕組みが面白いと思う人もいるし それを不平等と感じる人もいる。それはソシャゲというものの特長であって イカサマではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 17:49:19.88 ID:olCTPG7c 少し前にソシャゲを肯定すると業者扱いするやつがいたけど、戻ってきたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/16(水) 18:10:06.25 ID:seKM+XBR ルールという名目で賄賂を肯定しているようなモノだね これだから日本は世界中から中世と呼ばれるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 18:58:17.59 ID:seKM+XBR 日本は独占禁止法という甘々な国際ルールすら守れない国だから仕方がないよな〜 いっそゲームに関しては競争法という西洋基準の国際ルールを導入後するべきではないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 19:41:03.24 ID:0PqQCE/j 結局、課金ゲームはチートやイカサマ上等の 卑怯な悪人のためのゲームだという事ですね? そりゃ、マトモな神経してたら手を出さないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 20:46:40.93 ID:W3kXpMzs >>854 どうやって「念入りに潰す」んだよw ソシャゲを求める人の心にフタは出来ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 21:13:57.42 ID:4t2VrX7P そうなるとコンティニュで続きをプレーしないと、とてもクリアできない 過去のアーケードの名作までもイカサマ上等ということになってしまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 22:06:56.49 ID:0PqQCE/j 昔のゲームには裏技ってあったよね あれほど理不尽に思うものも無かったな これも一種のイカサマじゃね? テストプレイを楽にするための隠しコマンドなんだろうけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 22:09:30.34 ID:0PqQCE/j >>862 昔はワンコインクリアーって言葉があってね 優れたプレイヤーはコインを一個入れるだけで最後までゲームをクリアーしていたものだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 22:12:34.84 ID:0PqQCE/j >>861 法改正を政府に働きかけるとか? 実際、課金ガチャはほぼ消えたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 04:02:21.07 ID:RslwC5Zh 時間がかかるものを、お金で買えると、 中国人がもうけるよ 中国では囚人にゲームをさせて、 取ったアイテムなどを、日本人に売るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 05:18:34.84 ID:4hSCXTgX 課金で有利になるゲームは海外にもあるんだが、なんで日本だけみたいな言い方してんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 07:10:13.26 ID:2iDOMlF5 >>867 そもそも賄賂の定義が国によって違うわな 任天堂やソニー、Apple、Google、Microsoftはこの辺どう扱ってるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 07:29:11.09 ID:2iDOMlF5 カードゲームにはカードカウンティングって手法があるわな これはゲームによっては正当な戦術だが、ゲームによってはイカサマ扱いだ 結局、善人でも悪人でも楽しめるのがコンピューターゲームの良い所じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 11:03:50.15 ID:3pwXw/4F 課金ゲームはサービスを売っていて、非課金ゲームは競技のフォーマットを売っているのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 12:40:28.85 ID:EJREZJYG サービスを売っている、となると風営法の許可が必要にならね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 18:12:17.33 ID:g7Td1Ta1 無課金にしろ課金にしろ、やり始める要素と 続けられる要素が重要だと思う。 いくら金つぎ込んで俺ツエーできたとしても 元のゲームがつまんなかったら金払いたくないだろうし。 特にやり始める要素の「見た目面白そう」 って部分は、絶対に必要だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 18:22:32.16 ID:A5/RDEHG ゲームってあれを知れるよな。 あれを知ることができるよな。 現実世界じゃ、ほんの一握りの人間しか知れないであろうことを。 俺ツエーの空しさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 18:41:26.71 ID:iTmczES2 ラノベで良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 18:58:43.40 ID:wYZFQZx9 スマホゲーは部活動と同じで知り合いと続ける事自体が目的だとかいう説があったな クリアを考えていないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 19:55:34.84 ID:lS8QUOWv 課金額が高いとサクラさんたちが知り合いになってくれて ちやほやしてくれるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 19:58:05.27 ID:4hSCXTgX そもそもクリアできないでしょ、エンディング無いんだし スマホゲーに限らずネットゲームほとんどそうじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/877
878: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/07/17(木) 20:39:44.09 ID:Un/ryFko あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/19(土) 01:19:10.05 ID:jd0ufzGV ゲーセンでワンコインクリアするやつはゲームセンター荒らし 長時間台を占有してインカム減らしてゲームセンターを廃業に追い込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/19(土) 08:45:59.08 ID:nKGzTZum そこまで熟達するには大金を貢いでるだろうから問題ないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/19(土) 09:16:05.60 ID:ym9WLuN4 ゲームセンターあらしという漫画の話だろ そんな小さなゲーセンなんて、ゲーセン呼ばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/19(土) 09:22:15.85 ID:5X0LskEo だいたい、最近ゲーセンが潰れまくったのは風営法とかの規制強化が原因で、 荒らしは関係ないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/19(土) 16:22:40.65 ID:6h/Of8+6 そうなの? コンシューマゲーのレベルがアーケードに追いついたからだと思っていたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/19(土) 16:36:18.64 ID:wHKjhhkA 普通にネットとスマホの普及だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/19(土) 17:27:45.58 ID:q4gzDzqN それより前からゲーセン行かなくなった マニアに媚びて難しくなりすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/19(土) 18:42:18.37 ID:etyf//SP 今のゲーセン、マニアすら見捨てて音ゲーばっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/22(火) 19:38:06.26 ID:I3Xfl23n vsシリーズの衰退の経緯は酷かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/23(水) 20:46:31.86 ID:Yz2MxHU4 海外版ダブルドラゴン3は追加クレジットで仲間を増やしたり武器を買えたりするみたいだな ダイナックスの脱衣麻雀でもコンティニュー時に2コイン入れるとイカサマを使うためのパワーが増えたりとクレジットでゲームを直接有利にする仕掛けがあった、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/23(水) 20:50:15.08 ID:Yz2MxHU4 >>843 WD4されたのでチャレンジしてそいつにWD4以外に出せる手札を晒させようとしたらハァ?て反応だったよ チャレンジは公式ルールなのに知らないやつばかりでゲンナリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/29(金) 20:46:43.03 ID:/lnHJnda 20年前の俺がそうだったな。 あのとき「チャレンジ」宣言してくれたけど、空気を読んで取り下げてくれた友人よ、すまない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 07:36:55.59 ID:U/JwguNk 逆に連鎖するドロー2&ドロー4は公式ルールじゃなかったりとかあるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/31(日) 04:19:53.34 ID:kt5HLvAQ チャレンジ宣言は中立のゲームマスターがいないと成立しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/18(木) 11:30:53.32 ID:T7e44Tv0 確か、次の順番の人が見て確認することになってるのよね。 公式ルールだと1人勝ったらそれで終わりだから、問題も少ないのだろう。 ところで、こういう確認フェイズを 人間が行うような仕組みのになってるコンピュータゲームってあるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/18(木) 20:03:40.24 ID:LsYRYND9 なんかの電子ゲームブックでサイコロ振る機能があるけど、出た値は自己申告で自分で入力する、てのがあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 07:37:11.89 ID:5FFZm7s0 電子でないゲームブック出ないかな? 一応、原作者は出したいらしいんだが翻訳者が居ない状況だとか 電車通勤中に遊べるゲームが最近少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/20(土) 23:41:48.19 ID:NWgTF86b こないだ復刊した魔法使いディノンとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/21(日) 03:20:27.96 ID:h82hWLq6 今日復刊かw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/26(金) 19:50:22.73 ID:b1874XHw >>895 つ 創土社 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/19(日) 20:43:34.61 ID:302hBYD1 >>895 デンシャにのってサイコロころがしFF三昧。 それもまた乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/19(日) 21:03:23.12 ID:ZNsYkYyg サイコロどうやって転がすんだよって思ったが、よくよく考えると ゲームブックのページの端っこにサイコロ付いてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/19(日) 21:14:15.18 ID:PQuBEJZy 俺くらいになると脳内で乱数が発生できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/26(水) 21:06:12.56 ID:yAISwr3q >>894 FC版源平討魔伝は呪文カードの数だけカードに書かれた呪文が使えるが、カード自体はリアルで存在していて自己申告の元で使えというシステムだった さらにこのシステムはリアルで持っていないカードでも使える上に、ゲーム中1回しか使えないと説明書に書いてある呪文が何回でも使えるという不備まであったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/26(水) 21:11:42.37 ID:yAISwr3q >>891 WD4やWで上がれないルールも公式ルールには無いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 15:19:28.51 ID:Zh0xNQNF UNOを完全ルールでやると、結構驚きがあるよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:28:40.17 ID:S3HSR/BA プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 00:24:49.54 ID:RgkhR9gd 【コラム】ゲームバランスが崩壊?! ゲームに登場した強すぎる武器8選 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1471597100/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:51:56.37 ID:9usLOYDK age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:04:51.45 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 SMBRYP2W2K http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1341755371/908
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