[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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(3): 2013/04/05(金)23:18 ID:IX817XFs(1) AAS
物理で倒すと経験値が高いとか魔法で倒すとゴールドが多いとか
絶対偏ったプレイに誘導するよね
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(3): 2013/04/08(月)18:55 ID:xwRpjAZf(1) AAS
まあでも「バランスがいい=面白い」ではないからな
例えば進むごとに自分と敵のHPと攻撃力が10ずつ上がるゲームは、
いつも同じでバランスはいいけど、面白いわけがない
571
(3): 2013/06/04(火)01:00 ID:SMiwjT7L(1/2) AAS
ちょこっと、ゲームのバランスというか設定で相談させていただいてもよいだろうか?
アイテム設定の前に材質の設定をやっていこうかと思っているんだけど、

第一カテゴリ:金属
第二カテゴリ:鉄・銅・銀・・・

みたいな感じでやっていきたいなぁ〜とは漠然におもっているんだけど、
武器や装備なんかはすぐに金属・木材・革とかすぐに思い浮かぶんだけど
料理やその他のアイテムとかのカテゴリがいいのが思い浮かばなくて・・・
省1
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