[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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465(3): 2013/04/05(金)23:18 ID:IX817XFs(1) AAS
物理で倒すと経験値が高いとか魔法で倒すとゴールドが多いとか
絶対偏ったプレイに誘導するよね
466(1): 2013/04/05(金)23:48 ID:A+ukN4KC(3/3) AAS
>>465
リソース管理ゲームっぽい印象だなあ
467: 2013/04/06(土)07:59 ID:F/j0Ygrv(1) AAS
>>465
自然にプレイしてたら高評価が得られないようにしないと空気化するからなぁ
労力の割に報酬がカスでも空気化するけど
493: 2013/04/28(日)16:14 ID:V6c32lo5(1) AAS
>>465を読んでザナドゥを連想してたら
>>466のようなレスが出てあぁやっぱりなと安心したw
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