[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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111: 2012/08/12(日)09:21 ID:z31+MzA6(1/3) AAS
あれは被ダメージで武器を失うんだっけ。
STGとか、そういうゲームって多いよな。カービィは回収可能だけど。

一度のミスが命取りになる緊張感は捨てがたいものの、それが続いても単なるストレスだしなあ。
115: 2012/08/12(日)22:55 ID:z31+MzA6(2/3) AAS
マリオもミスで攻撃能力を失ったりするが、あれはどっちかっていうと、
パワーアップによる救済(1ミスの無効化)がメインだから気にならないのかな?
117: 2012/08/12(日)23:09 ID:z31+MzA6(3/3) AAS
3Dマリオ(3Dランドを除く)だとまた違うのかな。
あれライフ制だった気がするし。
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