[過去ログ] ◆ゲームバランス議論スレ 9◆ (908レス)
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(1): 2012/08/17(金)00:32 ID:Z281E0H6(1/2) AAS
マップ移動が楽しい人と、マップ移動が苦痛な人とが居るんだよ。
っつーか、敵が出ない見下ろし型マップのAVGって、意外と需要がありそ。
たまーにしか見ないけど。
139
(2): 2012/08/17(金)00:50 ID:Z281E0H6(2/2) AAS
>>118
最初のクリボーを倒せずにいきなり全滅する人も世の中にはいる。
画面スクロールでいきなり敵が出てくるのをなかなか認識出来ないらしい。
アクションゲームとスクロールって、相性悪いのかね?
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