[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その13 (984レス)
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924
(1): 2012/10/11(木)20:08 ID:2Kx7h+PF(1/2) AAS
すまないがだれか助けてくれないか。
フレームレートにあわせてキャラの移動スピードを調節するための関数を作ってるはずなんだが
読み込みの段階で応答なしになってしまう・・・。サンプルプログラムと同じ事を書いてるはずなのだがうまくいかない。
グローバル変数のfloat idouryou[移動ピクセル数]は習得したフレームレートから実際の座標の移動量を格納する為のもんだ

void SetFrameRate(){
float frametime = 0;
unsigned int s = GetNowCount();//計算開始時刻
省11
935: 2012/10/11(木)21:10 ID:wx8utyRF(2/2) AAS
おお、そうなのか。勉強になったわ
じゃあ >>924 はそのコードの部分で無限ループしてるんだろうな
ていうか、ステップ実行すればすぐ判った事なんじゃ……
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