[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その13 (984レス)
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382: 2012/07/06(金)21:49 ID:SdxFxra0(1/3) AAS
一面芝で覆われたレース場の上に、アスファルトのコースを描画する場合、
レース場全体に芝を一度描画してしまい、少し高さをずらしてコースを上書きする場合と、
コースに合わせてあらかじめ芝ポリゴンをカットして無駄なく描画する場合で、
ポリゴン数と描画面積がそれぞれで違ってくると思うんだけど、どっちが適切?
384: 2012/07/06(金)21:59 ID:SdxFxra0(2/3) AAS
クライアントの環境は当然予測出来ません
386: 2012/07/06(金)22:48 ID:SdxFxra0(3/3) AAS
>>385
変形すると2度手間になるし、テクスチャも動いちゃうね
ご意見ありがとー、変形しないのでカットしておくことにします
俺はこう作ってる、みたいな人いそうだったんだけどなー
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