[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その13 (984レス)
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37: 2012/06/15(金)00:36 ID:P/i8VzQT(1/3) AAS
>>29
何を指しているのかわからないけど、
イベントとか成長システム、魔法、アイテムがほぼなくても成立するでしょ。
スクロールのない小さな一画面フィールドでモンスターに出会って、
殴って倒して、町に帰って回復できればそれで一段落。
シナリオがどうこうとかゲームとして完成度が高いってのを
求めているなら、それはもう初心者ではないはず。
40(2): 2012/06/15(金)01:13 ID:P/i8VzQT(2/3) AAS
やっぱりRPG講座が必要だよな
外部リンク[html]:gumina.sakura.ne.jp
45(1): 2012/06/15(金)16:48 ID:P/i8VzQT(3/3) AAS
トップダウン設計しかないの?
システムの骨組みに成功すれば、そこから増築・改修は可能。
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