[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その13 (984レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
602: 2012/07/25(水)01:22 ID:H3f0TFEz(1/5) AAS
MMEでHLSLかじってからDXlibで作り始めてようやくそろそろエフェクトにも手を出そうかなってところの初心者で
画像リンク[png]:www.dotup.org
こういう元画像のテクスチャをビルボードの形で
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
こんな風に違和感なく3D空間に表示したいんだけど何か方法あるかな(画像は試験的に立方体にテクスチャ張ったときのだけど)
一応色々考えたんだが合成でも出来そうになくて方向性が思いつかない

HLSLのときは
省11
604
(1): 2012/07/25(水)01:53 ID:H3f0TFEz(2/5) AAS
>>603
板ポリに元画像を貼ってもそのまま重ねるだけじゃ背景と合わなくてそのまま貼った感じになるのを避けたいんだ
周りの黒い部分と白の残ってる部分が黒っぽいままになるのを防ぎたい
えっと、つまり
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
こうじゃなくて
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
省1
606: 2012/07/25(水)02:01 ID:H3f0TFEz(3/5) AAS
>>605
SetDrawBlendModeは真っ先に一通り試しましたがうまくいかなかったつもり
これでいけんじゃねーの?ってブレンド方法あったら教えて欲しい
608
(1): 2012/07/25(水)02:40 ID:H3f0TFEz(4/5) AAS
>>607
今は単色でもエフェクトごとに変えればあんまり問題ないけど
最終的には展開時間を設定してそれに沿ってRGBAを変化させたいから
動的に変化させたいということになるかな

以前にアルファチャンネルつけたpngでやってたと思うけど
一応別のソフトを二つほど落としてやってみたが
案の定四角い黒ベースの画像が描画されるだけだった
省1
609
(1): 2012/07/25(水)03:23 ID:H3f0TFEz(5/5) AAS
元画像が0,0,0じゃなかったのか他のでなら角は取れて以前のように丸くはなった
けどやっぱりフチは黒っぽいのが入る
白一色しか残ってない画像なのに
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s