[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その13 (984レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
188: 2012/06/21(木)05:26 ID:6wn4ZvHr(1/12) AAS
どこが明らかなんだ?
ライブラリの性能の良さとはなんぞや?
俺はDXライブラリこそDirectX利用の描画ライブラリとして最高にシンプルで自由度があると思っているのだけど
もちろん非公開関数を含めた上でな
190: 2012/06/21(木)07:39 ID:6wn4ZvHr(2/12) AAS
>>189
その言葉そのままお前に返せるぞw
191: 2012/06/21(木)07:52 ID:6wn4ZvHr(3/12) AAS
もしかしてID:NB/uR81nは何から何まで用意してもらえるのがいいライブラリだと思ってるんだろうか
描画ライブラリで大切なのは仕様を厳密に再現できることだと思うのだけど
それにしてもしょぼいとか性能が低いとか、プログラマにあるまじき曖昧な表現ばかりする奴だな
197: 2012/06/21(木)09:04 ID:6wn4ZvHr(4/12) AAS
seleneとかもうライブラリじゃなくてエンジンだからな
少なくとも独自フレームワークの仕様を強要してしまったらそれはもうライブラリとは言えないと思う
201: 2012/06/21(木)10:05 ID:6wn4ZvHr(5/12) AAS
自由度って言葉の意味を勘違いしてないか?
206: 2012/06/21(木)12:21 ID:6wn4ZvHr(6/12) AAS
甘やかされた初心者なんだろうな…
213: 2012/06/21(木)16:41 ID:6wn4ZvHr(7/12) AAS
スプライトは今のPCじゃ恐ろしく速度出ませんよ
221: 2012/06/21(木)18:07 ID:6wn4ZvHr(8/12) AAS
無知と馬鹿は罪ですよ
勉強しなおして出なおしてこい!
というかここDXライブラリのスレなんだしDXライブラリ使わないなら出てけよと言いたいw
230: 2012/06/21(木)19:53 ID:6wn4ZvHr(9/12) AAS
>>224
お前が挙げた他のライブラリにも多くて、DXライブラリが特にって要素もそれほどないな……
バグだって他のライブラリもかなり多いし、DXライブラリは休みなく更新し続けてることでカバーしてる
最新版に差し替えるだけで常に開発に影響せずに保守できるのがライブラリの強みだし
メッセージループだって、seleneとかメッセージループなんてもんじゃない規模で縛ってるし、
これによる弊害はネイティブなWinAPIとの併用が出来なくなることくらいだけど、
じゃあ、他のライブラリはWinAPIをそのまま組み合わせて使用するようなことができるのか?
省2
235(1): 2012/06/21(木)20:11 ID:6wn4ZvHr(10/12) AAS
ハンドルがintなのとリソースの開放をしないのは全く関係ないだろ?
こういうおかしいことばかり言う奴が偉そうにしてるのがなぁ
241: 2012/06/21(木)20:54 ID:6wn4ZvHr(11/12) AAS
>>239
そういう意味じゃないんだよ
>>240
人格障害はお前のことだろw
DXライブラリ使うわけじゃないのになんでここに居るんだ?
244(1): 2012/06/21(木)21:04 ID:6wn4ZvHr(12/12) AAS
そういや前は2Dアクション斜面くんが居たっけ
共通してるのは、未熟で、どこかおかしい考えしてるのに、妙に自分の正しさを主張するあたりか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s