[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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99(1): 2012/05/29(火)05:58 ID:WcnaYjLE(1/3) AAS
>>95
動的に確保するなら、そもそもBの引数無しコンストラクタ使う必要ないんじゃない?
Aのコンストラクタの引数で配列のサイズ受け取って、
Aのコンストラクタ内でその分だけBを作ればいい
でも、メモリ管理面倒になるから普通にvector使ったほうが楽だよ
100(1): 2012/05/29(火)08:36 ID:ajD2ZMcH(2/10) AAS
>>99
Bを、Aのコンストラクタの中でBのコンストラクタに引き数を渡して、初期化をしたかったんですが
iniメソッドを別で作ったほうがいいですか?
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