[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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934(2): 2012/10/17(水)13:01 ID:yEvPWQ+n(2/2) AAS
昔はマリオとかのゲームってキー入力のチェックと現在の位置から、場面場面で全部のパターン予め決めておいて分岐させてるだけかと思ってた。
つまり1フレーム目で上下左右のどのキーが押されたかチェックして4パターン作っといて、さらにそこから分岐して次の2フレーム目は16パターン3フレーム目は64パターン
935: 2012/10/17(水)14:08 ID:WIAhzCZQ(1) AAS
>>934
1面だけで天文学的数字になるなw
936: 2012/10/17(水)14:11 ID:zWpchkd8(2/2) AAS
>>933
どういうことだろう?と考えてみたが、みんな想定してる「カメラ」の定義がバラバラなのかもしれないと思った。
たぶん928が言ってる「カメラ」は3Dにおけるカメラなのかな。
>>934
想像したくねぇw
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