[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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928
(1): 2012/10/16(火)23:31 ID:Xisk+kv3(1) AAS
カメラなんて概念捨ててフレームバッファだけで考えた方が簡単だと思うよ
932
(1): 2012/10/17(水)03:05 ID:zWpchkd8(1/2) AAS
>>928
ええと、どういうこと?
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