[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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773
(1): 2012/08/04(土)21:33 ID:JxPJnz4U(1) AAS
>>769
失礼、新しいvsだと.netのサポートバージョンあがったんだね
以前fbx sdkから.netアプリへのブリッジ作ろうと思ったけど
演算子や非マネージコードとの書き分け、.netの参照と参照とポインタと...と考えたところで
c++のみの独自形式へのコンバータをc++で描いて、c#側にインポータを実装するほうがはるかに楽だと思ってc++/cliはやめた。

そこそこ名前の知れてる日本人のc++/cliユーザーってひげねことえぴすてーめーくらいだし
トラブルあっても情報すくないよ
省2
774: 2012/08/04(土)23:42 ID:X/2HAD39(4/4) AAS
>>773
なるほどね。情報が異常なまでに少ないんだ。
インテリセンスも切られてるしな。MSの対応もC++だけ遅いみたいだし。
ただ、情報の多いvb.netのコードが参考に出来るから便利なんだよね〜。
ガベコレ使えるし、Excelで図表とか描けるし、XML使えるし。
んー、必要なときだけ流用するかな?ライブラリとして見たら便利そうだし。
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