[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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769
(1): 2012/08/04(土)21:16 ID:X/2HAD39(3/4) AAS
>>762
併用してみた。strcpy系を使えない点がちょっと面倒かな?

#include <TCHAR.h>
#include <stdio.h>

using namespace System;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
省16
773
(1): 2012/08/04(土)21:33 ID:JxPJnz4U(1) AAS
>>769
失礼、新しいvsだと.netのサポートバージョンあがったんだね
以前fbx sdkから.netアプリへのブリッジ作ろうと思ったけど
演算子や非マネージコードとの書き分け、.netの参照と参照とポインタと...と考えたところで
c++のみの独自形式へのコンバータをc++で描いて、c#側にインポータを実装するほうがはるかに楽だと思ってc++/cliはやめた。

そこそこ名前の知れてる日本人のc++/cliユーザーってひげねことえぴすてーめーくらいだし
トラブルあっても情報すくないよ
省2
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