[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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701
(2): 2012/07/28(土)12:33 ID:SzCuaDIh(3/3) AAS
変態図形と、そうで無いものを同じクラスで管理してるんですけど
あたり判定をあらかじめ複数個宣言しておいて使用フラグをつけるしかないですか?
703
(2): 2012/07/28(土)13:04 ID:fXwhiuG/(1) AAS
>>701
そうで無いものを基底クラス、変態図形を派生クラス、
あたり判定を仮想関数にするのはどうでしょうか?
708: 2012/07/28(土)15:34 ID:FBtqFvFA(3/3) AAS
>>701へレスすべき内容だった
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