[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
694
(1): 2012/07/28(土)09:57 ID:SzCuaDIh(2/3) AAS
マップチップじゃなくてオブジェクトでした。
またセル?と言った方が正しいのでしょうか
1つのオブジェクトに複数のあたり判定を設定したいです。

コズミックブレイクというゲームのマップエディタ画面なんですけどこんな感じです。
セル上にオブジェクトを配置してあたり判定はオブジェクトが持っています。

外部リンク:image.search.yahoo.co.jp
省2
696: 2012/07/28(土)10:08 ID:F+FEvBdI(1/2) AAS
>>694
なんで2Dと3Dが関係あると思ったの?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s