[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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694(1): 2012/07/28(土)09:57 ID:SzCuaDIh(2/3) AAS
マップチップじゃなくてオブジェクトでした。
またセル?と言った方が正しいのでしょうか
1つのオブジェクトに複数のあたり判定を設定したいです。
コズミックブレイクというゲームのマップエディタ画面なんですけどこんな感じです。
セル上にオブジェクトを配置してあたり判定はオブジェクトが持っています。
↓
外部リンク:image.search.yahoo.co.jp
省2
696: 2012/07/28(土)10:08 ID:F+FEvBdI(1/2) AAS
>>694
なんで2Dと3Dが関係あると思ったの?
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