[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
689(1): 2012/07/28(土)03:20 ID:SzCuaDIh(1/3) AAS
2Dのマップチップのあたり判定ってどうすればいいの?
例えばコの字型のマップチップと_ではあたり判定の数って違うよね
691: 2012/07/28(土)07:38 ID:firuRbZ1(1/2) AAS
>>689
意味が分からん。
スーパーマリオだとどの部分?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s