[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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689
(1): 2012/07/28(土)03:20 ID:SzCuaDIh(1/3) AAS
2Dのマップチップのあたり判定ってどうすればいいの?
例えばコの字型のマップチップと_ではあたり判定の数って違うよね
691: 2012/07/28(土)07:38 ID:firuRbZ1(1/2) AAS
>>689
意味が分からん。
スーパーマリオだとどの部分?
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