[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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618(1): 2012/07/19(木)19:18 ID:tYV2VgeL(2/2) AAS
>>616追記
ちなみにゲームジャンルごとのサンプルプログラムみたいなものは一切ナシ(悲しかった)
「ゲームプログラマのため」という文言は「ゲームを作るプログラマのため」という意味ではなく
「限られたリソースの中で頑張るゲームプログラマのため」と受け取った方が良い
それくらいひたすらにパフォーマンスに拘っててしつこい。
デバッグ関連の有用性を説く章はそれなりにありがたみがある
622: 2012/07/19(木)20:21 ID:IL2LAukx(1) AAS
>>618
なんか最近の人っぽい考え方だな
あまり物考えないと言うか。
いや、その本が良いかどうかはさておき
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