[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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606(1): 2012/07/17(火)14:35 ID:nfucLn83(1/2) AAS
>>599
>セガ本
そういう感じ方もあるのか。
個人的には、家庭用云々はあんまり関係ない気がしたなあ。
ある程度C/C++の経験があるって人に向けた、ゲーム開発への生かし方って感じで読んでた。
「ゲームプログラマのためのC++」っていうのも、そんな感じらしいと聞いたけど
こっちは積んじゃってるので他の人に任せる。
616(1): 2012/07/19(木)19:08 ID:tYV2VgeL(1/2) AAS
>>606
>「ゲームプログラマのためのC++」
コストとかパフォーマンスについての話が多いんだけど
なんつーか、延々とわかり切ってる理想論をグダグダ並べたててるだけな感じだった
あと個人的な見解だけどSTLとboostとゴリ押ししてるし翻訳本だし、原本は少し古めの文献なんじゃないかな
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