[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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59(1): 2012/05/24(木)20:00 ID:YnP/Ncq+(3/4) AAS
STLは難しいとされてるのが一般的じゃないの?
そりゃプリミティブ型でpush_back()しか知らないで使うならいいけど、
コピーコンストラクタとかスマートポインタに関する
理解をもたないでやったら謎バグに嵌るのが目に見えるわ。
65: 2012/05/24(木)21:03 ID:IK85TX04(2/2) AAS
いや、>>59の主張を言い換えただけなんだが・・・
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