[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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46(1): 2012/05/24(木)09:19 ID:n/ZlLmSI(1/2) AAS
>>43
とても参考になりました!
ありがとうございます!!
>>44
こっちのほうが楽じゃないですか?
自分の無知から来る疑問ですけど
50: 2012/05/24(木)12:21 ID:sYTZ8FZ7(2/2) AAS
>>46
ゲームだとこんな処理したくならない?
/** キャラクター一覧 */
int listUp( std::vector< MyCharacter >& v ) {
if ( v.empty() ) {
Message( "キャラクターがいません" );
return 0;
省10
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