[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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444(4): 2012/07/01(日)07:10 ID:YspR7/0m(1) AAS
C++でゲームを作る利点は? と訊かれて、何と答えれば良いですか?
446: 2012/07/01(日)08:10 ID:jOlQX6bu(1) AAS
>>444
何と比較しての話だ。
447: 2012/07/01(日)08:45 ID:sxvh8MwG(1) AAS
>>444
オブジェクト志向言語の中では一番高速
453(1): 2012/07/01(日)09:34 ID:14Ptl6dQ(1/2) AAS
>>444の質問の仕方が微妙に癪に障る。
「何と答えれば良いですか?」ってどういうことだよ。
455: 2012/07/01(日)11:13 ID:14Ptl6dQ(2/2) AAS
>>454
だったら尚更おかしくねーか?
>>444がC++に何らかの利点を見出して使っていて
誰かから氏の考える利点を聞かれたのだとしたら、
こちらはそれを知る由がない。とどのつまり、氏の考えを答えれば良い。
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