[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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302(1): 2012/06/06(水)20:03 ID:dE87BNoI(1) AAS
一人で開発してるとどうしても手抜きになるのは仕方かも。
就職してチームで開発するようになればセオリーの
コーディングスタイルを学べるんだけどね。
すでに退職した人が書いたコードのバグを治す立場になれば
グローバル変数の悪どさが身を持って分かるようになる。
305(1): 2012/06/06(水)20:21 ID:wItmrJee(1/3) AAS
そもそも数人で作れるほどの腕を持つ奴はこんなとこ来ないから別にいいよ
しかもなんでバグ前提だよ>>302
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