[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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285
(2): 2012/06/06(水)07:30 ID:B+n3k45G(1) AAS
>>281
例えばだけど、規模が大きくても付けた変数名を絶対に忘れない人が一人で作れば問題ないよな
場合によっちゃそこらへんのツールで重複調べられるしな
287: 2012/06/06(水)09:05 ID:mjTHO3b4(1/2) AAS
>>285
ホントに「例えば」だな。クラス設計が分からない時、
やたらグローバルな変数を宣言してたが見事に破綻したよ。
288: 2012/06/06(水)09:28 ID:yfcMlTbU(2/2) AAS
>>285
「人によってはなんとかなることもあるから開発効率落としてみてもいいだろ。俺もそのなんとかなる人の一人かもしれないし」
こういうこと?
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