[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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277
(1): 2012/06/05(火)21:12 ID:s+a7RtxR(2/2) AAS
単純なミニゲームならそれでいいんじゃね。
規模に比例して、デメリットが大きくなると思うけど。
278
(1): 2012/06/05(火)23:39 ID:mjwjZU1k(1/2) AAS
>>276
関数外のstaticの使い方とか覚えると、さらに世界が広がる
>>277
デメリットって?
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