[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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252
(2): 2012/06/04(月)01:12 ID:5kM6hLnq(1/2) AAS
じゃあ生成したユニットデータに座標を持たせるのと、
マップの座標にユニット番号持たせるのどっちが良いのっと
254
(1): 2012/06/04(月)05:46 ID:BRzk8XkE(1) AAS
>>252
どっちも持たせる。
257
(1): 2012/06/04(月)08:47 ID:Em2GMpFA(2/2) AAS
>>252
処理多くならない?
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