[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(1): 2012/05/21(月)11:17 ID:GYCQ6sMJ(1) AAS
ファミコンドラクエのメッセージコマンドが難しかったり。
村人が動き回るの止めて足ふみだけさせつつ、会話窓を動かすやつ。
14: 2012/05/21(月)15:48 ID:L5xx/kw7(2/2) AAS
>>13
歩きモーションと実際の移動量との誤差を気にしないなら、
「動かないけど足踏み」ってフラグを立てるなり、「NPC->Move()」だけを外すようにすればいい。
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