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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/26(土) 21:13:49.29 ID:U+nTXa0c >>77 >>78 できるか? 引数付きコンストラクタを宣言できないからダメだと思うが。 前方宣言すべきはabcのはず。 class abc; class def{ public: def(abc* pABC){} }; class abc{ public: abc(){ abc* pThis = this; def* pDEF = new def(pThis); } }; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/83
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/26(土) 23:10:07.09 ID:5tO+iNJs 初心者を装って引っかけ質問してる臭い >>83 正しいと思うが、俺ならテンプレート使いたくなるな template < class T > class Class1 { public: T * c2; Class1( T * caller ) { c2 = caller; }; virtual ~Class1() {}; }; class Class2 { public: Class1<Class2> * c1; Class2() { c1 = new Class1< Class2 >( this ); }; virtual ~Class2() { delete c1; }; }; 連絡クラスか上位クラスで連携すべきだよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/85
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