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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/07(火) 17:43:56.04 ID:h5/mkG/J 循環参照てポインタなら発生しないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/783
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/08(水) 18:55:18.01 ID:fpPOrVv0 >>783 ポインタだとメンバーに持たせる時宣言してるだけでいい class huge; class hoge { class huge a;//includeが必要なのでエラー class huge *b;//必要ない }; なので結果的に循環参照することもない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/785
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