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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/04(土) 12:49:32.31 ID:X/2HAD39 .Netってどうよ?C++とAPIでプログラム組むのはなれてるけれども、 C++と.Netで組むのは初めてなんよ。何となく、ツールとか作るのが 楽になりそうだな〜とか、正式なC++と比べると別物なのかな?? とか色々思ってるけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/04(土) 14:16:21.59 ID:pRUKYZCn >>761 c++/cliという意味ならやめておけ。 グチャグチャだし、使える.netのバージョンも低い。 ツールだけpure .NETにする分にはあまり問題はない。 データ変換にGUIにだいたいこなせる。 ゲーム本体と同じレンダラでプレビューできるツールがほしいならはP/Invokeとかでなんとかなる。 コンパイル時間とlinqにこだわりが無いならにC++11でもC#に近い感覚で書けるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/04(土) 16:28:21.19 ID:7bUieZsP >>761 素直にC#使うべし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/763
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