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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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76: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/26(土) 14:19:42.97 ID:e8/fGbGH シーンクラスのコンストラクタに、シーンクラスのアドレスを保持するクラスのコンストラクタに渡すことはできるでしょうか? また、する方法はどうしたらいいでしょうか? ↓イメージだとこんな感じです class abc{ praivate: def* hoge; public: abc(){ def = new def(this*); } ~def(); }; class def{ praivate: abc* hogu; public def(abc* tmp):hogu(tmp){} }; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/76
78: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/26(土) 14:24:19.28 ID:lwTzxCQ6 >>76 class abc{ の前に class def; を追加すれば出来る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/78
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