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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/01(水) 23:44:49.58 ID:r0rA1WfF ガンシューティングゲームのマップ作成に悩んでるんですけど質問させてください 外部から貰ったオブジェクトを外部から貰ったマップデータに沿ってぽんぽん置いてく感じに作りたいのですが、 このオブジェクトを 「机や椅子や植木鉢だけでなく、部屋や通路といったマップ上のすべての要素」 というようにしたいんです。(楽そうだし) また、敵AIの関係上、部屋や通路といったものは単純な障害オブジェクトとは別に切り分けたいんです。 多分基底クラスを同じにして継承して分ければなんとかなると思うのですが やる気がおきないです。どうしたらいいですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/749
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/02(木) 08:42:17.15 ID:sXtVHqkw >>749 がんばれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/752
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