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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 12:33:06.04 ID:SzCuaDIh 変態図形と、そうで無いものを同じクラスで管理してるんですけど あたり判定をあらかじめ複数個宣言しておいて使用フラグをつけるしかないですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/701
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 13:04:32.10 ID:fXwhiuG/ >>701 そうで無いものを基底クラス、変態図形を派生クラス、 あたり判定を仮想関数にするのはどうでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/703
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 15:34:55.65 ID:FBtqFvFA >>701へレスすべき内容だった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/708
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