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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 00:09:04.71 ID:3lgmsZci 作った作ってないって言っても0か1じゃねーんだし。 俺は数本ほど2Dゲームを作った経験があるけど、「どうせミニゲームだろ」と思われるだろうだけだろう。 ぶっちゃけミニゲームかそうでないかは、データ量の違いがほとんどを占めると思うけどw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/160
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 08:43:38.66 ID:98ut8STl ジャンプはステージのデザインと切り離しては考えられないしな C++は処理速度・ライブラリの豊富さ・エラーチェック・日本語がまともに通る、点に魅力感じるなぁ HSPは「メインループとはなにか?」ってレベルの勉強には使えるかもだが、それ以降は・・・ >>160 そういやミニゲームって何だろうな RPGの中にポーカーが入っていれば明らかにミニゲームだが ではポーカーゲームはミニゲームなのか? とか。まあスレ違いだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/165
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