[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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976: 2012/10/22(月)00:56 ID:z1W7+ZfO(1) AAS
>>975
いやフレーム毎に収まれば正義ですし、可読性重視でいんでないですかね。
考えてみればExpressならすぐ使えたなと言うわけで、VS2012で試してみました。
うちの環境だと、基底から仮想関数で呼び出した場合に比べ、直で呼び出した場合は、
大体23%くらいの速度で行けるみたい。
最適化オプション色々変えてもあまり変わらず。
最新のコンパイラでも、やっぱり遅いみたいね・・・。
省1
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