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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 21:58:54.52 ID:xWr54rm7 newとヒープは同じで、VirtualAllocは別物だね。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd744766(v=vs.85).aspx http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/238
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 23:38:27.61 ID:xWr54rm7 >>241 メモリリークを引き起こさない自信があるなら、エラー処理しなくてもいいと思う フラグメンテーションに関しては、頭の片隅にでも入れておけばいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/246
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