[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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355: 2012/06/16(土)10:35 ID:vg/FkkM9(1) AAS
モデルの周囲のマップポリゴン取得して判定じゃないの
多分上でも横でも下でも同時に判定
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