[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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486: 2012/07/05(木)20:53 ID:u34UuYlA(1/2) AAS
敵をどう出現させるかはゲームにもよるんじゃね?
ネトゲの場合はマップ切り替え事に敵を出現させるわけにはいかないからな
490: 2012/07/05(木)21:12 ID:u34UuYlA(2/2) AAS
鯖を安定させたいなら敵の数は一定数以下にするわな。
メモリーの断片化問題は未だに存在するからな。
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