[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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516: 2012/07/11(水)12:09 ID:u+O+5Fp4(1/2) AAS
今イベント作ってるんだけど結構難しいな、処理の流れが分からん
呼び出したイベントの中でwhileさせて終わったらbreakして元のゲームシーンに戻る、でいいのかな
519
(2): 2012/07/11(水)12:32 ID:u+O+5Fp4(2/2) AAS
>>517
多分そう、具体的にいうとイベント発生場所にいったら関数でIventを呼び出して…って思ったけどよく考えたらwhileいらなそうだった…
とにかく呼び出したイベント内で人形劇の処理をして、終わったら操作可能にしたいんだ
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