[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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518: 2012/07/11(水)12:19 ID:tqKQLHM/(1/2) AAS
ゲームループを2つ持つのは危険じゃない?
危険というか面倒というか。
524: 2012/07/11(水)21:33 ID:tqKQLHM/(2/2) AAS
>>521
噛み合わないって程でもないと思うけどな。
DXライブラリのユーザや経験者はかなり多いから、その話になることはあると思うけど。
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