[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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599(2): 2012/07/17(火)06:47 ID:qhDrAxRl(1/2) AAS
俺はSQLiteでセーブする派
RPG作るとテーブルデータからクラス(or構造体)起こす処理が必要なのは明白
テーブルデータの調整を楽にするためにSQLiteを選んだ
だがゲームは完成していない
>>550
使ってるぜIrrlicht。公式バイナリで日本語表示できるようになると勧めやすいんだけどな
>>579
省5
601: 2012/07/17(火)07:40 ID:qhDrAxRl(2/2) AAS
うん。いまはスタティックリンクにしてる
完成してないから配布については考えてない
配布するとしてもフリーだから暗号化とかはしない
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