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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/28(木) 06:29:43.23 ID:qgT/AfIR >>419 とりあえずその6つの関数はすべて用意した方がいいね。 staticにして。 どう呼び出すかは色々方法あるけど、C++なら 各形状クラスにIsCollidedWith(anotherObject) って関数作って、その中で処理すると分かりやすいかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/420
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