[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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352: 2012/06/11(月)08:26 ID:pW3epnaG(1) AAS
>>351
地形と家や木などの何度も登場するモデルは分けて読み込んでプログラム側で配置すると良いよ。
ロード時間の短縮、メモリ節約、当たり判定の高速化、描画の高速化のメリットがある。
もちろんこれらの機能は自分で実装しなくてはいけないけどね。
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