[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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263: 2012/06/04(月)15:48 ID:nQ9KtldE(1) AAS
FPSなら線分で良さそうに思えるが
毎フレーム接触判定してるもんなのかな
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