[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(1): 2012/06/08(金)21:13 ID:m5MO4L1R(1/2) AAS
セガの人の本で関数内で引数の中身が変わるかどうかわかるように
ポインタと参照を使い分ける話があってそれに従ってるな
346: 2012/06/08(金)23:30 ID:m5MO4L1R(2/2) AAS
>>335
constもつけるよ
あくまで呼び出した側でわかりやすいという話
一種のおまじないかも
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