[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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175(1): 2012/06/01(金)00:18 ID:jiOBWGhf(1/3) AAS
unityとか何それ、美味いの?レベル。
物理エンジンはとにかく、
他はインターフェースの面でしか楽にならんでしょ。
インターフェースのウェイトが重めのゲームとは縁が無い。
177: 2012/06/01(金)00:23 ID:jiOBWGhf(2/3) AAS
>>172
なんか使えそうで使わないんだよね。
最近、シリアライズで使おうと思ったんだけど、
随分ややこしそうな処理してるんで結局やめた。
スマポで使ってる話は聞くけど、俺スマポ使わんし。
188: 2012/06/01(金)09:55 ID:jiOBWGhf(3/3) AAS
>>181
現状、windows向けにしか興味ないですしおすし
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